Обновление Burniish 2.4: Что нового и почему это важно
Только что вышло обновление 2.4 для Burniish, и, честно говоря, оно получилось весьма интересным. Разработчики не стали устраивать громких анонсов, но внесли ряд изменений, которые реально влияют на игровой процесс. Я успел протестировать большую часть нововведений, и вот мои впечатления.
Прежде всего, бросается в глаза переработка системы ремесел. Теперь крафт стал более доступен и понятен. Убрали некоторые сложные цепочки рецептов, добавили новые базовые материалы. Это большой плюс для тех, кто любит создавать снаряжение своими руками. Я сам выбил пару новых чертежей и быстро смог скрафтить себе неплохой лук, который оказался лучше того, что я носил до этого.
Изменили и баланс некоторых классов. Маги получили небольшой нерф в плане урона по площади, зато их защитные способности стали сильнее. Воины, наоборот, стали чуть более агрессивными. Эти изменения, конечно, повлияют на PvP, но, на мой взгляд, сделают игру более сбалансированной. Ну вот, теперь моего друга-мага не так просто убить, но и он мне не сносит пол-хп одним скиллом.
Добавили несколько новых мировых боссов. Они появляются в определенных зонах по расписанию и требуют слаженной работы группы игроков. Награды за их убийство весьма ценные, так что это отличный способ раздобыть редкие предметы. Я участвовал в паре таких рейдов, и это было действительно эпично!
Основные моменты обновления 2.4:
- Упрощение и улучшение системы крафта.
- Балансные правки классов: маги немного ослаблены в уроне, воины — усилены.
- Добавлены новые мировые боссы с ценными наградами.
- Исправлены многочисленные мелкие ошибки и баги.
- Улучшена производительность на некоторых системах.
В целом, обновление 2.4 — это шаг в правильном направлении. Оно не кардинально меняет игру, но делает ее лучше и интереснее. Рекомендую всем обновиться и опробовать нововведения.
Комментариев 2
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.