Burniish: Обсуждаем новый патч 1.10.0 — что действительно изменилось?
Ну что, народ, дождались! Наконец-то вышел патч 1.10.0 для Burniish, и я, как обычно, первым делом ринулся его тестировать. Сразу скажу, изменений много, и не все они так очевидны, как хотелось бы. Разработчики, кажется, решили подкинуть нам задачек
Самое заметное, это, конечно, перебалансировка классов. Маги теперь не такие всемогущие, как были в марте, их урон по площади заметно просел. Это, честно говоря, даже хорошо, теперь и другие классы имеют шанс блеснуть. Я вот сам играю за охотника, и теперь с моим новым билдом можно спокойно конкурировать даже с самыми прокачанными магами…
Что действительно изменилось?
- Баланс классов: Как я уже сказал, маги получили нерф, а вот воины и лучники, ап. Конкретные цифры я пока не замерял, но по ощущениям, урон воинов вырос где-то на 10-15%, а у лучников скорость атаки стала повыше
- Новые ивенты: Добавлены новые сезонные задания которые продлятся до конца апреля. За выполнение дают неплохие награды, включая новый сет брони для всех классов. Так что, если еще не начали, самое время.
- Исправление багов: Ну, куда же без этого. Починили пару критических ошибок, которые мешали проходить некоторые подземелья. Теперь можно спокойно фармить «Пещеру Забвения» без риска вылета.)
Что ждать дальше?
Слухи ходят что следующий патч будет еще масштабнее. Говорят, нас ждет новый регион и парочка боссов. Пока это все на уровне слухов, но разработка идет полным ходом. Я лично жду каких-нибудь новых PvE-активностей, потому что PvP в Burniish, на мой взгляд, еще сыровато…
А вы уже успели поиграть с новым патчем? Какие впечатления? Делитесь в комментах!