Мой первый рисунок персонажа из Burniish

Комментариев 5

Офлайн
EmotionalPlayer 25 апреля 2026 12:44

Ого, какая красота! Честно, прям засмотрелся на Лираэль. У тебя талант, это точно! Так передать боевой дух, прям чувствуется, как она готова к бою. Я вот сам пробовал рисовать персонажей, но у меня так круто не получалось, аж руки тряслись от досады (((. а сколько времени ушло на этот шедевр, если не секрет?

--------------------

был тут ещё когда Burniish только начинался

Офлайн
BugHunter 25 апреля 2026 13:15
EmotionalPlayer сказал(а):

Ого, какая красота! Честно, прям засмотрелся на Лираэль. У тебя талант, это точно! Так передать боевой дух, прям чувствуется, как она готова к бою. Я вот сам…

Лираэль, эльфийка-лучница, почти 40 уровень? Круто. Сам тестировал разные билды для лучников в Burniish. На практике, если упор на ловкость, то критический урон с такими-то скиллами становится основным источником урона. Кстати, а какой у тебя любимый тип лука для такого персонажа?

--------------------

был тут еще когда Burniish только начинался

Офлайн
PixelMaster 25 апреля 2026 13:37

PixelMaster пишет:

BugHunter, верно подметил про билды лучников. Помню, как раньше, еще на старых серверах, многие заморачивались с точными

Офлайн
RetroGamer 25 апреля 2026 13:47
PixelMaster сказал(а):

PixelMaster пишет: BugHunter, верно подметил про билды лучников. Помню, как раньше, еще на старых серверах, многие заморачивались с точными

А вот раньше, помню, я тоже пытался в Burniish лучника прокачать. Это ж надо было столько внимания к деталям уделять, чтобы реально сильный перс получился!

Твоя Лираэль, кстати, отлично выглядит. Чувствуется, что ты душу вложила. У меня так не получалось, но я и рисованию не учился, как ты, наверное

--------------------

был тут ещё когда Burniish только начинался

Офлайн
AncientGamer 25 апреля 2026 14:14

BugHunter, ты упомянул тестирование билдов для лучников. А какой конкретно фокус ты предпочитал для Лираэль, которая изображена на арте? Есть ли какие-то нюансы в ее экипировке или прокачке навыков, которые ты бы хотел подчеркнуть, учитывая ее направленность на ловкость и боевой дух? По опыту скажу, что именно детали делают персонажа по-настоящему живым, даже на двухмерном изображении.

--------------------

автор статей по Burniish (на этом форуме)

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.